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miércoles, 17 de octubre de 2012

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viernes, 6 de mayo de 2011






Tono continuo y medio tono

Tono continuo y medio tono
Cuando observamos una fotografía nos damos cuenta que sus transiciones de color son imperceptibles, los rangos de color van de miles a millones, esto es lo que se denomina tono continuo. La impresión litográfica solamente es capaz de aplicar un color de tinta a la vez (o por torres en una prensa), para solucionar este problema, se desarrolló un proceso de impresión de imágenes llamado de medios tonos por medio del cual se engaña la vista haciéndole ver tonos continuos donde realmente no existen. El medio tono es en realidad un proceso en el que se dividen las imágenes de tono continuo en puntos sólidos de diferente tamaño que crean la ilusión de transiciones de gris o color en una imagen. Si se mira de cerca la imagen de un periódico vemos que está compuesta de muchos puntos, ¿empezamos a entender?
Hace unos años la Artes Gráficas no era una industria como la conocemos hoy, era todo un arte en donde los expertos operarios eran personas con muchos años de experiencia en color y trucos fotográficos, y aunque en este momento nos interesa el proceso actual, vale la pena conocer como se realizaban las cosas en esa época.
Tradicionalmente una imagen de medio tono se crea usando una cámara de artes gráficas de la siguiente manera:
La imagen original se monta en la tabla porta originales y se expone a una luz intensa, las áreas claras reflejan la luz y las áreas oscuras la absorben, la luz reflejada pasa por un lente y después filtrada por una trama de medios tonos u hoja de contacto la cual parte la imagen en puntos haciendo un medio tono negativo en una película fotosensible. Las áreas de la imagen que reflejan más luz crean puntos grandes y las que reflejan menos crean puntos más pequeños. Por último la película es usada para reproducir la imagen en una plancha litográfica que finalmente se va a usar para imprimir.
Cuando examinamos cuidadosamente una escala de grises en positivo vemos que los porcentajes inferiores al 50% aparecen como puntos negros sobre blanco y los porcentajes sobre el 50% son puntos blancos sobre negro.



SEMITONOS, TRAMAS (HALFTONES) Y REGISTRO ROSETA





La trama es un material que es resultado de un proceso mecánico o eléctrico, en el cual una imagen es descompuesta en elementos menores, como líneas o puntos, derivada de una técnica fotográfica del huecograbado que Frederic Ives en 1881 mejoraría a descomponer en puntos de diversos tamaños.


Un semitono es una una imagen descompuesta en puntos de diversos tamaños, por la cual, podemos reproducir una escala de grises de un color.

Se aprovecha de la tendencia de nuestra percepción a agrupar formas e interpretarlas como un tono continuo -al verse a la distancia adecuada- aunque en principio estén formadas de puntos de un mismo tono de color.

Sus primeras aplicaciones fueron para una sola tinta, con el mejoramiento de la imprenta y el desarrollo de la fotografía a color, era posible separar una imagen en diversos canales que luego, aplicadas al principio de los semitonos, se crearon tramas cuyos puntos estaban dispuestos en diversos ángulos y usando tintas semitransparentes que lograban en su conjunto una impresión a todo color, entre algunos de estos sistemas tenemos al modelo CYMK, uno de los primeros modelos de separación de color para impresión, aunque no es el único. 

El sistema de cuatricromia CYMK


Técnicas como la fotolitografía y la litografía fueron de las primeras en aprovecharse de las capacidades de los semitonos, pero fue con el Offset -que integró técnicas litográficas y fotográficas- que llevó al público los beneficios de la impresión a todos los rubros de la vida humana.El Muaré o Moirè

Uno de los problemas relacionados con las tramas de puntos es la formación de patrones cuando los puntos se superponen conocido como muaré:

La superposición de tramas en el angulo incorrecto crean patrones indeseables.
Algunos patrones muaré son usados para asegurar una buena impresión


El registro roseta 

El registro roseta es la forma en que se mezclan tramas en una cuatricomia CYMK, de modo que no se superpongan los colores (Que son tintas semitransparentes) que formarán la imagen, pues cada trama tiene un ángulo distinto. El Negro (K) 45, el Magenta (M) 75, el Amarillo (Y) 90 y el Cian (C) 105 grados, este proceso de separación de colores puede complementarse con otras tintas planas..

El resultado es un patrón muaré en forma de un pentágono que puede ser apreciado con un cuenta hilos en cualquier impresión moderna a color:

La roseta es un patrón de muaré que indica un buen empate de tramas
El Moiré en tramas mal empatadas de color se apreciaría así, formando áreas rectangulares bastante desagradables:
El Muaré crea patrones que afectan a la imagen general de forma negativa.
En el sistema Offset la resolución de la trama es de 85 líneas por pulgada (LPI) o 600 dpi, Una prensa láser usa una resolución de 65lpi a 105lpi, cada sistema de imprenta tiene sus propias resoluciones aunque actualmente la informática ya ha logrado que las preocupaciones de elección del sistema de impresión y los problemas de registro que causan el Muaré, sean insignificantes.

¿Qué es ganancia de punto?
Resolución
RESOLUCION
La resolución y la lineatura de una filmación definen el grosor del punto, en que se filman las tramas. Una trama es la transformación de la imagen de continua a discontinua, para que mediante la impresión por cualquier procedimiento, se consiga la gradación de las diversas tonalidades, a pesar de recibir toda ella una capa del mismo espesor. La unidad de medida lineal utilizada para la resolución de las imágenes, son los píxels por pulgada (p/p) o por centímetro, que indican los píxels o celdas por pulgada lineal. Cuanto mayor sea la resolución mayor será la calidad de la imagen, pero también ocupará mayor volumen de información. La resolución óptima de las imágenes para su posterior impresión es de 300 p/p o 120 p/cm.

Lineatura y trapping

La lineatura es la densidad de la trama de semitonos y el trapping indica el grado de aceptación de una tinta sobre otra impresa anteriormente y todavía húmeda, en la impresión multicolor simultánea. La lineatura se mide en líneas por pulgada (lpi o lpp). Cuando mayor es la Lineatura, el punto es menor, y esta exige una alta resolución por parte de la filmadora. Tramar las imágenes es una necesidad por la limitación de la impresión, para poder conseguir el efecto óptico de una imagen de tono continuo.
Imagen de agfa
    TRAMADO AM - TRAMADO HIBRIDO XM - TRAMADO FM Conectando los puntos con los medios tonos Los impresores continuamente se esfuerzan en incrementar la fidelidad de la reproducción y la consistencia de los trabajos de prensa en defensa de sus clientes que compran continuamente sus impresos. Este artículo cubre ciertos aspectos de algunos avances significativos en el desarrollo y aplicación de los métodos de tramado de medios tonos. Estos recientes avances están animando a los dos, es decir los compradores de impresos y a los proveedores de tecnología. Por más de 125 años los mecanismos para reproducir imágenes y trabajos de pre prensa han sido de tramados en medios tonos. Con este proceso, los tonos del arte original son convertidos en pequeños puntos arreglados en cuadrículas fijas. Vistas a la distancia, estos puntos crean la ilusión de una reproducción de tono continuo. Estos puntos están posicionados con distancias fijas y solamente varían en el tamaño, utilizando puntos pequeños para representar las áreas claras y de luces y los puntos más grandes para representar los tonos oscuros. Este tramado es comúnmente referido como tramado AM debido a que la amplitud o tamaño del punto, es lo modulado. Una variante del tramado AM es el tramado XM híbrido. Este tipo de tramado AM es útil cuando el RIP, dispositivo de filmado, proceso de placa o reproducción de impresión, no pueden convertir puntos más pequeños que un cierto tamaño dado. Los tramados híbridos AM son mayormente vistos en las aplicaciones de flexografía en donde las placas son elaboradas con materiales de tipo caucho y tienen relativamente dificultades por la pobre resolución en el filmado de los puntos que son más pequeños que un 10 por ciento aproximadamente y un 90 por ciento. Las tecnologías de tramado híbrido enfrentan las limitaciones en la resolución utilizando menos puntos de mayor tamaño para representar las luces y las sombras. La idea básica resulta en determinar la resolución viable de impresión mínima en tamaño de punto que puede imprimirse en el sistema. El software de tramado, fuerzan a los puntos de manera que ninguno sea creado por debajo del umbral. Por ejemplo, si se determina que el punto de menor tamaño reproducible es de 8 por ciento, entonces este será el tamaño de punto que será utilizado para formar tonos desde el 1 por ciento hasta el 7 por ciento. En lugar de hacer los puntos más pequeños para representar las áreas claras, ciertos puntos seleccionados son retirados en compensación. Debido a que hay menos puntos en la zona, el área aparece más clara. Esta técnica permite al usuario el sobreponerse a los problemas de resolución y recuperar un gran porcentaje del rango tonal que de otra manera se perdería. Esta solución, también tiene un costo: menor detalle en las áreas de luces y sombras y más puntos visibles en las áreas de altas luces. Las tramas AM y las híbridas XM son usualmente no percibidas por el observador casual, al menos que un problema de reproducción cause que se conviertan en visibles o generen consecuencias no deseadas. Por ejemplo: 1) Pérdida de impresión fotográfica visual creada por una imposición fija y tamaño fijo del punto que forma la imagen. 2) Moiré subjetivo: Un patrón no deseado creado por el espaciado regular de puntos AM interfiriendo con patrones de puntos uniformemente espaciados en el arte original ( por ejemplo una camisa de rayas finas). 3) Tramado moiré: La no deseada plataforma creada por las capas de ángulos de puntos en los medios tonos interfiriendo entre ellos. Muy a menudo visto en los tonos de piel y los verdes pastel. 4) Choque óptico: Un tono repentino que aparece en una mezcla de gradiente suave en dónde los puntos AM se tocan primero entre sí. 5) Visibilidad de rosetta: La rosetta es normal, pequeños patrones formados por las cuatro tramas en ángulo de medios tonos utilizadas en el proceso de reproducción de color. Si aparecen de repente en una area importante de tono, o si la posición de uno de los colores en la rosetta cambia debido a un registro imperfecto, el resultado puede ser un objeto visible cuestionable. 6) Inestabilidad tonal: Un registro imperfecto, normal puede cambiar la rosetta de ser clara a una forma de punto centrada, resultando en variación de tonos en prensa particularmente en la construcción de tramas de colores proceso neutrales 7) Inestabilidad de color: Un registro imperfecto puede cambiar la relación del trapping de sobre posición de tintas en los trabajos de colores múltiples llevando a cambios de color en la prensa. 8) Inconsistencia de color. Dado que las densidades de la tinta de color cambian en forma natural a través de una corrida en el proceso, los puntos relativamente grandes en las áreas de medios tonos aceptan la variación en la carga de tinta más rápidamente que en las áreas de altas luces, lo cual conlleva a una variación de color durante el tiraje. Un acercamiento diferente al tramado en los medios tonos (tramado FM) Para ayudar a sobreponernos a los problemas de reproducción asociados a los tramados con AM y con trama XM híbrida, editores e impresores están más y más cambiando a otra alternativa. Esta metodología alternativa de trama es una adaptación de un antiguo truco artístico para crear la ilusión de niveles de grises al añadir más puntos, del mismo tamaño, en donde los tonos oscuros son necesarios, y menos puntos del mismo tamaño en donde las luces los reclaman. Los puntos fueron puestos estocásticamente - del Griego stochasticos que significa apuntar bien. En lugar de modular la amplitud o tamaño de los puntos puestos sobre las cuadrículas como en el caso de el tramado convencional AM, el tramado estocástico varía el número de puntos en un tamaño fijado para representar zonas oscuras y zonas más claras. Debido a que el número, o la frecuencia, de los puntos son modulados se refiere convencionalmente como tramado de frecuencia modulada o simplemente tramado FM. El tramado FM coloca puntos de una manera o patrón pseudo-randomiano en vez de alinearlos a los largo de ángulos de tramado fijo. No hay dirección de la trama, por lo tanto tampoco no hay ángulo. El espaciado variable de los puntos significa que no hay frecuencia de trama (lpi). Debido a que no hay frecuencia de trama o ángulo, no hay por lo consiguiente la estructura de rosetta. Como resultado de esta estructura de medios tonos, el tramado FM recupera muchos de los problemas asociados con los tramados AM: 1) La pérdida de detalle es minimizada debido al tamaño menor de los puntos y a la cercanía potencial del espaciado en los micro puntos FM. 2) El moiré subjetivo se elimina debido a la ausencia de una dirección fija del micro punto FM. 3) El moiré de trama es eliminado debido a la ausencia de una dirección fija o espaciado de los micro puntos FM. 4) La visibilidad de la rosetta es eliminada dado que no existen más la estructura de rosetas. 5) El choque óptico se minimiza y las mezclas de gradiente imprimen bastante más suave. La capacidad de conversión del detalle de la trama FM se especifica por el tamaño físico del micro punto solicitado en micras (1/1000 mm) con números grandes representando tramas gruesas y números pequeños para las tramas finas. Por ejemplo, una trama de 36 micras FM sería típicamente para una aplicación de diarios mientras que 21 micras de trama FM es similar en detalle de conversión a 500 lpi de tramado AM y sería típicamente utilizado en prensas de pliego para impresiones de alta fidelidad. El tramado FM se convirtió en alcanzable para el impresor en los finales de los 80, pero a pesar de todas sus ventajas, no fue adoptado mayoritariamente por los impresores. La dificultad primaria eran los micro puntos que forman la trama de FM que eran bastante difíciles de grabar de una manera consistente en la placa de impresión. Cualquier variación en el procesamiento de la película o en la placa, especialmente en el contactado, podría distorsionar los valores tonales finales de FM, haciendo del proceso no confiable para el trabajo del día a día. En contraste los puntos más gruesos de las tramas AM tendían a ser bastante más tolerantes, tanto en la placa como en la impresión. Otra barrera en la adopción del tramado FM era que el sistema de prueba de color no estaba diseñado correctamente para simular el incremento de valor tonal (ganancia de punto) de las tramas FM, como aparecerían en los trabajos de prensa. Hoy en día con la gran consistencia lograda en el filmado de las imagines (como por ejemplo con Creo SQUAREspotª) y la imagen de computadora a placa (CTP), más el arribo de pruebas de color digitales flexibles y con tecnologías consistentes, las variaciones que ocasionaban el crecimiento y adopción de esta metodología, se han reducido en gran forma. Un nuevo acercamiento al tramado estocástico Las tramas estocásticas de primer orden son las que las personas creen que es el FM donde la frecuencia y el número de puntos cambia con la tonalidad. Debido a que el rango tonal se construye de muchos puntos muy pequeños, las tramas estocásticas de primer orden, tienen relativamente un perímetro grande en relación al área y son más susceptibles a procesos de variación en la pre- prensa y la impresión. El resultado es un visible granulado en áreas de matiz plano, dado que los pequeños puntos fallan en su composición random o los grandes puntos se agrupan. Como en cualquier tecnología, de todas formas, el tramado FM ha continuado en su evolución desde su aparición. Así como el tramado AM utiliza diferentes formas de puntos (elíptico, redondo, cuadrado, etc.), hay diferentes patrones utilizados para la distribución de los micro puntos. Las tramas FM no son todas iguales. Las tramas de segundo orden o tramas híbridas FM (por ejemplo Creo Staccatoª) son diseñadas para solucionar los problemas de las tramas de primer orden destacadas anteriormente mediante la construcción de puntos más grandes en los medios tonos. Los puntos más grandes son menos afectados por la variación de la filmación y generalmente producen tonos más suaves de conversión. ................. Por ejemplo la trama XM Staccato hace crecer los puntos en los medios tonos en una dirección particular, formando lo que a veces se refiere como gusano. Este tipo de trama (Staccato®) corrige los problemas de integridad de imagen de las tramas AM, XM híbridas, y los problemas históricos de los tramados FM. Es muy común su utilización hoy en día en las prensas de pliego comerciales y por impresores de prensas de bobina, así también como en la impresión de empaques, revistas y directorios. Estamos también empezando a ver la aplicación en la publicidad de periódicos, Ya no es más una aplicación para un nicho determinado. En adición a todas las ventajas del tramado FM sobre la trama AM y la trama híbrida XM ya explicada, los impresores de la trama Staccato destacan también algunos de los valores adicionales conseguidos como son las siguientes propiedades litográficas: 1. Gama ancha de color: El tamaño pequeño de los micro puntos FM que se utilizan en la impresión de pliegos y en impresión de bobina (típica 21-25 micrones) utiliza tinta y refleja el color más efectivo que la trama AM de 133-200 lpi. El resultado en un notorio incremento en la vibración de los medios tonos y una disminución en la contaminación gris de la hoja de abajo. 2. Estabilidad del trabajo en prensa: Los puntos típicos del FM (21-25 micrones) cargan una delgada capa de tinta a través de la mayor parte del rango tonal, reduciendo sustancialmente la variación en la ganancia de punto mecánica común en los puntos AM en el rango de tono 150-200 lpi. El incremento tonal de la impresión FM es primariamente óptico, no mecánico, que resulta en menor variación de niveles de tinta y cambios en las características del papel en la prensa. La naturaleza del micro punto de la trama FM también entrega una distribución más eficiente de tinta y reduce las acumulaciones en el punto del medio tono. El resultado es un mayor estabilidad tonal y de color. 3. Secado más rápido: Capa de tinta más delgada y reducción de acumulación mecánica de tinta, lo que significa que los puntos FM secan más rápidamente que los de tramado convencional, mejorando el rendimiento de las prensas de tiro/retiro y reduciendo el tiempo de secado y posibilidad de repinte, reduciendo el tiempo de trabajo para llegar a la encuadernación. También lo convierte en excelente candidato para imprimir en una gran variedad de materiales. 4. Estabilidad visual: Cuando las tramas AM están mal registradas, la visibilidad y naturaleza de los patrones de medios tonos cambian. Las tramas FM, por el contrario mantienen la misma apariencia independientemente del registro. Los impresores han encontrado que las tramas FM preservan la integridad del detalle de la imagen mejor que la trama AM cuando sale del registro. 5. Estabilidad de color: Si uno de los colores de la rosetta de una trama AM se mueve de su posición debido a las fluctuaciones en el registro o crecimiento de la banda en la rotativa, el resultado es una variación o un cambio de color. Este cambio es minimizado con el tramado FM debido a que no hay estructura de rosettas. Implementación Implementar el tramado Staccato de forma exitosa, asi como cualquier otro cambio significativo en el proceso de impresión, requiere de una inversión en hardware, software y entrenamiento, pruebas, perfiles de impresión y sobre todo procesos de control en el taller. Los operadores de pre prensa y los de impresión deben de trabajar muy unidos en el proceso. Los compradores de impresos y los proveedores de impresos también necesitan trabajar juntos para asegurar que las expectativas son realmente alcanzadas y entregadas a todos durante el proceso. Típicamente el único cambio que debe hacer el comprador de impresos es el de escanear las imagines con mayor resolución - típica 400 dpi - para tomar ventaja de habilidad del mejor detalle de la trama Staccato. Los escaneados también deben de estar libres de polvo y de rayaduras. Otro cambio potencial es de que el Staccato también permite que las pruebas de chorro de tinta sean más efectivas tal como una prueba contrato dado que no hay más necesidad para tramados de medios tonos. En general, la combinación de las propiedades litográficas y estéticas y el valor que entrega a ambos el comprador y el impresor, fácilmente justifica la modesta inversión en tiempo y materiales necesarios para una exitosa implementación. Como resultado, desde 1995, la razón de adopción del tramado FM ha estado en constante crecimiento. Hoy en día es utilizado exitosamente por muchos segmentos de la comunidad impresora incluyendo impresores de bobina, pliego, empaques, revistas, catálogos, libros y directorios. 

    Círculo cromático

    Círculo cromático escalonado.
    Círculo cromático con degragadado.
    Lápices de colores dispuestos cromáticamente.
    El círculo cromático es una clasificación de los colores. Se denomina círculo cromático al resultante de distribuir alrededor de un círculo los colores que conforman el segmento de la luz. Según Goethe, en su libro Teoría de los colores de 1810, de carácter más cercano a lo filosófico que a lo científico, Los colores en un círculo cromático son seis: amarilloanaranjadorojovioletaazul y verde, lo cual dio paso al Modelo de color RYB, que a pesar de ser un modelo arcaico e impreciso sigue enseñándose en las artes gráficas a pesar de presentar serios inconvenientes en la composición de color; un modelo más exacto surgió tras la aparición de la fotografía en color y basado en los estudios de Newton sobre la luz, el cual se utiliza en la producción industrial de color, es el modelo que debería enseñarse en las escuelas de artes gráficas y en el diseño gráfico y tiene mayor precisión en la representación cromática, el modelo CMYK, en el cual los colores son: amarillorojomagentaazul,cian y verde. La mezcla de estos colores puede ser representada en un círculo de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y así sucesivamente se puede crear un círculo cromático con millones de colores.
    El hexagrama es una estrella de seis picos que se coloca en el centro del círculo cromático. Aunque depende del número de colores usados en el círculo es la cantidad de picos que tenga dicha estrella. Esta estrella muestra los colores complementarios.
    Los colores opuestos en el círculo cromático son aquellos que se encuentran uno frente al otro.
    Y así sucesivamente con todos los colores, como podría ser el azul-verde (verde mar) o el naranja-rojo (naranja rojizo).
    El blanco y el negro podrían considerarse opuestos, pero nunca colores y por lo tanto no aparecen en un círculo cromático, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su ausencia total.
    Sin embargo el negro y el blanco al combinarse forman el gris el cual también se marca en escalas. Esto forma un círculo propio llamado "círculo cromático en escala a grises" o "círculo de grises".
    Esta tríada de colores no es la generadora de la infinitud de todos los colores posibles de ser percibidos por el ojo o factibles de usarse en las artes gráficas, ya que permite una finita cantidad de subdivisiones. De esta tríada, por ejemplo, no pueden obtenerse los colores llamados "pasteles" que son los que tienen agregado de blanco en diferentes proporciones.
    .

    Colores análogos

    )
    Los Colores Análogos son aquellos que se encuentran a ambos lados de cualquier color en el círculo cromático, son los colores vecinos del círculo cromático los cuales, tiene un color como común denominador, si se tomase como color dominante el rojo pudiendo formar un esquema de colores análogos con los otros tres correlativos en el círculo cromático3 representados en la acuarela por el laca de garanza, el púrpura y el violeta.
    Los colores análogos son base del esquema armónico en la elección de los colores de la decoración y las paredes.
    Otro ejemplo los análogos del naranja serían el rojo y el amarillo. En un sentido más específico, los análogos del rojo, serían rojo violáceo y rojo anaranjado. O también gama de azules, desde el verdoso al violáceo.

    Colores complementarios

    Círculo de colores, los colores diametralmente opuestos son los denominados 'colores complementarios'.
    Los colores complementarios son aquellos colores del espectro visible dispuestos en una circunferencia de tal manera que un color queda diametralmente equidistante de otro, formando el círculo cromático. De esta forma la denominación complementariodepende en gran medida del modelo empleado RGB o RYV. Se obtiene mediante la contraposición de un primario con un color secundario formado por los otros dos primarios.
    En el modelo de colores de la rueda HSVlos colores opuestos son colores complementarios, que al mezclarse proporcionan colores "sombreados" como el gris.
    En la teoría del color se dice que dos colores son denominados complementarios si, al ser mezclados en una proporción dada el resultado de la mezcla es un color neutral (gris, blanco, o negro). Desde una perspectiva perceptual de los modelos de colores, los colores neutros: blanco, gris y negro caen en un eje central del espacio de colores, y los colores complementarios estarían a un lado u otro de este eje, opuestos los unos con los otros. Por ejemplo, en el espacio de colores HSV, los colores complementarios (tal y como se definen en HSV) caen opuestos los unos con los otros en las secciones verticales.
    En la mayoría de los colores complementarios, sólo se consideran los colores saturados, los más brillantes. Sin embargo, bajo las definiciones formales, el brillo y la saturación son factores igualmente a tener en cuenta. En el espacio CIE 1931, un color de una longitud de onda “dominante” puede ser mezclada con otra cantidad particular de longitud de onda “complementaria” para producir un color neutral (gris o blanco).
    En el modelo RGB de color (así como modelos derivados tales como el HSV), los colores primarios así como los colores secundarios se emparejan de la siguiente forma:
    • rojo y cian ( rojo   cian ) (donde el cian se entiende como una mezcla óptica entre el azul y el verde)
    • verde y magenta ( verde   magenta ) (donde el magenta es una mezcla de rojo y azul)
    • azul y amarillo ( azul   amarillo ) (donde el amarillo es una mezcla entre el verde y el rojo)

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    Retroimágenes

    Artículo principal: Retro imagen
    Cuando se fija detenidamente sin una pausa en un color, en el rojo por ejemplo, durante un periodo de tiempo (aproximadamente unos treinta segundos podría ser suficiente), entonces aparece en la sensación de la vista una superficie iluminada de blanco, es lo que se denomina una retroimagen que aparece del color complementario al rojo (en este caso el cian). Este es el resultado de la 'fatiga ocular'.1 En el caso mencionado anteriormente el fotorreceptor para la luz roja en la retina se satura y alcanza un nivel de fatiga, mandando una información 'falsa' al cerebro. Cuando se realiza el mismo experimento con luz blanca, las porciones de luz roja que inciden el ojo no son correctamente transmitidas, o por lo menos no lo son tan eficientemente como lo puede ser otras longitudes de onda (o colores), y surge una sensación de estar viendo un color complementario. Cuando se da un tiempo de descanso la sensación de la imagen con colores complementarios se desvanece lentamente. En estos casos basta con cerrar los párpados para que el ojo vaya recobrando poco a poco la visión normal de los colores.

    Triada de Colores

    Armonía de análogos:
    Los colores análogos ocupan posiciones inmediatamente próximas en la rueda de colores. En razón de su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combinaciones es frecuente en la naturaleza
    Complementarios divididos:
    En lugar de utilizar un par de complementarios, se utilizan los situados en posiciones inmediatamente adyacentes. El contraste en este caso no es tan marcado. Puede utilizarse el trío de colores complementarios, o sólo dos de ellos.
    Triada de coloes:
    se asocian tres coles de la siguente forma
    Doble armonía de complementarios:
    Utiliza un par de asociaciones de colores complementarios.

    Los Significados de los Colores

    Rojo Tiene un efecto muy poderoso; atrae la atención visual inmediatamente. Estimula la acción. En los negocios se lo asocia con déficit y deuda; en volantes, cartas y documentos cortos se usa para estimular al lector a actuar y en los reportes de inventarios para identificar niveles críticos de suministros.Autoriza, estimula, dramatiza, compite; simboliza la pasión Verde Es un color muy elocuente y se lo asocia con un aspecto natural, con la fertilidad y con la primavera. Transmite seguridad. En los negocios se utiliza en boletines de inversiones, formularios de órdenes, materiales de entrenamiento, volantes y etiquetas.Los equilibrios, normalizan, bebidas; anima el crecimiento emocional. Azul Tiene un efecto calmante y es el segundo más poderoso después del rojo. Crea una imagen muy profesional tradicional en los negocios. En general se asocia con la seguridad fiscal y la fuerza. Se lo utiliza mucho en estados de cuenta bancarios y formas de depósito, así como pólizas de seguros.Relaja, refresca, se enfría; produce sentimientos tranquilos y caprichos pacíficos. Rosa Se le asocian características femeninas. Usado con gris, crea un contraste muy sutil pero que llama la atención visual. El rosa pálido tiene efectos calmantes y relajantes. En los negocios; para facturas y estados financieros, el rosa puede utilizarse para suavizar los fuertes efectos del rojo sin llegar a perder impacto.Calma, consiente; promueve la afabilidad y el afecto. Anaranjado Atrae la vista, siendo una buena opción para resaltar información en gráficos de barras y otros gráficos de negocios. Es cansador para la vista si se utiliza en bloques de texto muy largos. En los negocios es muy efectivo al usarlo en volantes y material promocional que busca dar una imagen brillante y alegre.Aplausos, órdenes; estimula apetitos, la conversación, y la caridad Amarillo Hace que las formas y objetos se vean más grandes y anchos. Es muy activo y también se lo asocia a la precaución. En los negocios es preventivo en etiquetas y notas de seguridad, es muy efectivo para fondos de gráficos, tablas y otros gráficos de negocios pero no se debe exagerar en su uso.Se amplía, aplausos; energía de aumentos. Marrones La tipografía negra sobre café pálido significa tradición y calidad. En los negocios se usa en gráficos denotando menor rango o menor importancia. También para fondos de gráficos y tablas, logra un color neutral muy adecuado. Gris El gris es sutil, da seguridad. En los negocios se usa como fondo de otro color pues crea un mayor contraste en colores más vibrantes; es también un símbolo de estatus y autoridad. Púrpura Se lo encuentra muy poco en la naturaleza por lo que se lo considera un color artificial. Los tonos lila y lavanda son muy femeninos. En los negocios, cuando se aplica con restricción, logra efectos muy vivos en gráficas especialmente al combinarlo con gris, rosa y azul rojizo o con un color contrastante como el amarillo.Comodidades, spiritualizes; crea el misterio y saca la intuición. Blanco Purifica, estimula, unifica; en la combinación, anima todos los colores. Negro. Las disciplinas, autorizan, se refuerzan; anima la independencia.

    Colores Frios y Calidos

    Colores fríos: (verdes y azules) Parecen alejarse, no impactan tanto como los cálidos. Asociaciones con las organizaciones: Por ejemplo, el rojo con Coca Cola y el Amarillo con Páginas Amarillas. Asociaciones culturales: Por ejemplo, en Occidente, el rojo con el peligro y el fuego y el verde con la naturaleza y la seguridad. Asociaciones con las profesiones: Por ejemplo, el verde con los servicios de salud, el azul con la confiabilidad y fortaleza de las finanzas. Asociaciones festivas: Por ejemplo, la Navidad con el rojo, verde y blanco y la Pascua con el morado, amarillo y blanco. Curiosidades

    El azúcar nunca tiene un empaque verde porque el color verde se asocia a lo agrio, generalmente el empaque es azul porque se asocia con lo dulce.Tono.

    Como ya dijimos anteriormente el blanco y negro es el Blanco es luminosidad y el Negro Oscuridad. En la escala monocromática cada color se satururar tanto a luminosidad como a oscuridad.

    Saturación del blanco y negro.

    Color
    Saturación
    Color
    Cyam
    Color
    Magenta
    Color
    Amarillo
    Color
    Circulo cromático saturado a NegroCirculo cromático saturado a Blanco
    Color
    Color